My Picture

More Colour Of My Life

More about me»

new story :)


haloo, saya posting lagi nih, kali ini saya mau posting tentang MySQL. kebetulan pelajaran Basisdata kali ini lagi mempelajari MySQL nih, makanya mumpung saya lagi baik hati, saya mau berbagi ilmu nih :P
Semoga bermanfaat yaa :D


MySQL itu merupakan salah satu jenis database server yang terkenal. MySQL termasuk jenis RDBMS(Relational Database Management System), itu sebabnya istilah table, rows, colomn banyak digunakan dalam MySQL.


Untuk menjalankan MySQL ada beberapa tahapan nih yang harus dilakukan :
  • Aktifkan MySQL, sebelumnya instal dulu xampp nya yah, 
  • Setelah diinstal pada xampp Control Panel Aplication pada modules centang Apache dan MySQL dan klik start. setelah itu buka Command Prompt.
  • Ketikkan cd direktori xamppnya, kemudian xampp/mysql/bin lalu enter
    setelah itu ketikkan mysql -u root
    Contoh nih :
    Setelah mencapai tahap ini, kamu telah memasuki kawasan MySQL (*hehe)













Setelah itu untuk mengoperasikan MySQL atau biasa disebut DDL (Database Definition Language),terdapat beberapa query nih, harap disimak yah :D

DATABASE :
  1. Melihat Database-database yang telah dibuat :
    SHOW DATABASES;
  2. Membuat Database :
    CREATE DATABASE nama_database;
  3. Menghapus Database :
    DROP DATABASE nama_database;
  4. Mengaktifkan/Menggunakan Database:
    USE nama_database;
TABEL :
  1. Menampilkan tabel :
    SHOW TABLES;
  2. Membuat tabel :
    CREATE TABLE nama_table(
    nama_field1 type_data(length data) NOT NULL,
    nama_field2 type_data(length data),
    ...
    ADD PRIMARY KEY(nama_field)
    ---> bisa juga ditambahkan primary key saat mengisikan sintaks dalam membuat tabel.
    );
    Contoh :
    CREATE TABLE siswa(
    NIS VARCHAR(5) NOT NULL,
    nama_siswa VARCHAR(25) NOT NULL,
    alamat VARCHAR(20),
    ADD PRIMARY KEY(NIS)
    );
  3. Melihat Struktur Tabel :
    DESC nama_tabel;
  4. Menghapus Tabel :
    DROP TABLE nama_tabel;
  5. Menambahkan Field pada Tabel :
    ALTER TABLE nama_tabel ADD nama_field type data[FIRST | AFTER nama_field_sebelumnya];
    ** perintah FIRST atau AFTER nama_field ini berfungsi untuk menempatkan posisi field baru yang telah ditambahkan.
  6. Mengubah Nama Field pada Tabel
    ALTER TABLE nama_table CHANGE nama_field_lama nama_field_baru type_data(length);
  7. Menghapus Field pada Tabel
    ALTER TABELE nama_table DROP nama_field;
  8. Membuat Index
    CREATE INDEX nama_indeks ON namatabel(namakolom1[,namakolom2[,namakolom3...]]);
    Contoh :
    CREATE INDEX indeks_siswaON siswa (nim(2),nama(2));
    dapat juga menggunakan kalusa alter :
    ALTER TABLE nama_tabelADD INDEX nama_indeks (namakolom1[,namakolom2[,namakolom3...]]);
    Contoh :
    ALTER TABLE siswa ADD INDEX indeks_siswa (nim(2));
** untuk kalusa ALTER TABLE ... ; digunakan untuk mengubah struktur tabel.

MANIPULASI DATA
  1. Memasukkan Data ke Tabel
    INSERT INTO nama_tabel VALUES('nilai field11','nilai field 21','nilai fiel 31','...','nilai field ke n1'),
     ('nilai field12','nilai field 22','nilai fiel 32','...','nilai field ke n2'),
    ....,
    ('nilai field1n','nilai field 2n','nilai fiel 3n','...','nilai field ke nn');

    **kalo type data numeric misal int tanpa menggunakan petik satu (')
    Contoh :
    INSERT INTO siswaVALUES ('434343', 'Billy', 'Gedangan',86);
  2. Menampilkan Data dari table
    pada dasarnya menggunakan :
    SELECT * FROM nama_tabel;
    namun dikembangkan sesuai kebutuhan, contohnya :
    SELECT nama,alamat FROM siswa;
    SELECT * FROM siswa order by nama ASC;
    SELECT *FROM siswa WHERE nama='billy';
  3. Menghapus Data pada Tabel
    DELETE FROM nama_tabel WHERE nama_field='nilai didalam field';
  4. Mengupdate Data pada Tabel
    UPDATE siswa SET field1 = nilai1 [, field2 = nilai2 [, ...]][WHERE kondisi]Contoh : UPDATE siswa SET nama = 'Kariani' WHERE nim = '121212';
Okee, sekian pelajaran Hari ini, semoga bermanfaat :D
new story :)


Haloo, sudah lama sekali yaa saya gak posting. hehe
kali ini saya mau posting tentang Konsep PBO Java, yang sekitar 2 minggu lalu dipakai ulangan lesan Java di sekolah saya.
Ini nih saya mau berbagi catatan saya(via notepad), maaf ya kata-katanya berantakan. semoga bisa mudeng dan bermanfaat. :D 



*over riding =  mengubah isi method dari induk class (jadi turunan yg melakukan), berlaku hanya pada class turunan/subclass, di body atau di antara kurung. pasti pada turunan
*Overloading =  perubahan bentuk di kepala(parameter), tidak pasti pada turunan
*tingkat akses = 
  1. private : hanya bisa diakses di kelas sendiri
  2. protected : hanya bisa turunan/subclass
  3. default : bisa diakses oleh semua class dalam 1 package/ package lain tdk bisa
  4. public : Semua class (world) bisa mengakses 
  5. static : Cara saat pengaksesan tanpa diinisialisasi, tidak perlu pembentukan/deklarasi objek,

      kalau turunan perlu pembentukan/ deklarasi objek.
     Jika suatu data menggunakan final maka nilai tersebut tidak dapat di ubah-ubah
    *misal : phi = 3.14
*Method static hanya dapat mengakses yg static, tapi kalau method bukan static bisa mengakses static.  *beda default dan public = default hanya bisa diakses jka hanya dalam satu package kalo public bisa dalam beda package.
*deklarasi turunan : anak extends nama induknya



REVIEW PBO JAVA


1. Pewarisan : Penurunan semua variable dan method dari superclass ke subclass ("keyword extends")


2. Polymorphism : Perubahan bentuk pada method, ada 2 jenis :

  •  Overload = perubahan pada jenis/jumlah parameter dikelas sendiri/turunan
    --konstruktor&method(class sendiri &/pewarisan)--
  • Override = perubahan pada body method pada proses pewarisan/penulisan kembali method superclass pada subclass
    --method (pewarisan)--
  • Pembungkusan(Encasulaption)-tingkat akses = proses pemberian tingkatan pengaksesan pada method dan variable dalam class, ada 4 jenis :
    Project->public->Default->protected->Private
    1. Public = Semua class pada semua package
    2. default = Semua Class pada package yang sama (1 package)
    3. Protected = Class turunan dan kelas itu sendiri
    4. Private = Class itu sendiri, tidak dapat diakses pada lain Class
  • Modifier static : diberikan pada variable dan method, agar pengaksesannya tanpa pembentukan inisialisai/pembentukan objek, tetapi melalui class, karena milik ke Class (sifat bersama).
    Final : diberikan pada class agar tidak bisa diturunkan, variabel menjadi konstan, method tidak bisa di override
  •  a. Abstract Class = biasanya class tertinggi, tidak bisa dibuat objek, berisi abstract method dan non abstract method,
    --> tidak bisa dibuat object untuk pengaksesan variable dan methodnya, maka harus diturunkan dan diimplementasikan abstract methodnya (tanpa body {})
    --> Non Abstract method jika ditulis kembali dinamakan override. KEyword penurunan "exstends", implementasi abstract method ="implements"(ada ; ada body {})
    Method -> abstract & Non Abstract, ada Variable

    b. interface  = bukan class , berisi abstract method , berisi final variable(konstanta)
    penerapannya keyword "implements" untuk mengimplementasikan
    tidak punya body karena ini akan di iverride sama abstarctnya

*implements = dari gak punya body kemudian di kasih body, abstract class diterapkan di implements

*overrides   = sudah punya body tapi bidynya di bentuk ulang, non abstarct class diterpkan di overrides
* kalo extends cuma bisa ngambil satu induk tapi kali emplements bisa byak interface bisa banyak
   contoh : public class Manusia extends Makhluk Hidup implements Murid,Pekerja {

*di dalam interface sudah berisi method method abstarct tapi kalo di kelas harus dideklarasikan dulu
* abstarct method harus ada di class abstarct juga atau di interface
*interface diturunkan ke kelas namanya implements
*abstarct method harus di implements
* interface adalah kumpulan dari method
* enum adlah kumpulan dari variable
DEPAPEPE :*
new story :)

haloo.. haloo.. semua
kali ini aku mau posting sesuatu nih, gatauk yaa akhir" ni sukak banget dengerin musik yang akustikan gitu. Rasanya nyamaan banget. Okay, langsung aja nih, ada sedikit info tentang DEPAPEPE, maaf ya hasil dari repost :P



DEPAPEPE (デパペペ)
adalah grup musik berasal dari Jepang yang kedua personilnya memainkan gitar akustik. Nama DEPAPEPE sendiri berasal dari gabungan kedua nama pendek dari kedua personilnya. Yakni dengan menggabungkan kata overbite (artinya tonggos dalam bahasaIndonesia) dalam bahasa Jepang adalah Deppa, dan nama dari band Takuoka sebelumnya yaitu Derupepe. Dibentuk tahun 2002, mereka sempat mengeluarkan 3 album indie sebelum akhirnya mereka bergabung dengan label Sony Music. Mereka berhasil membuat debut major pada tahun 2005 dengan album mereka Let's Go! yang menempati urutan di 10 urutan teratas pada Oricon’s Instrumental Artist Debut Chart. Pada kenyataannya, mereka berdua tidak bersaudara, berbeda sekali dengan pendapat sebagian besar fans mereka. Dengan lagu yang mudah diingat, mahir memetik ritme dan penuh gaya semangat, lagu-lagu mereka kelihatannya populer di semua jenis kalangan. Dengan permainan yang cepat, bermain secara mulus, melodi solo, iringan yang energik dan cemerlang tanpa vokal, lagu malah terasa sudah lengkap. Depapepe mempunyai tingkat nada teknik gitar yang sangat lengkap dan kadang-kadang mereka memakai alat musik yang sangat mendasar sepertiharmonika, dan lainnya yang dikomposisikan secara pas untuk menambah warna lagu. Lagu mereka secara teknis sulit tetapi kedua orang tersebut dapat memainkannya dengan sangat baik.

Terdiri dari 2 personil, yaitu :


new story :)

ni, lagu favourite aq, semenjak nonton Dream High, yang dinyanyiin am Go Hye Mi itu jadi sukak ni lagu, trus searching deh di om Google cari" lyricsnya, hehe
ternyata eh ternyata setelah qw telusuri, artinya daleemm banget buukk..
sangking sukaknya, ampek gw puter seharian full gw ulang" ampek hafal, hahah
keren dah pokonnya..
ternyata penyanyi aslinya namanya Mandy Moore orangnya gak kalah cantik og am gw #narsiss..
haha, oke dah gw kasih ni lyricsnya.. 



there’s a song that’s inside of my soul 
It’s the one that i’ve tried to write over and over again 
i’m awake in the infinite cold 
but you sing to me over and over and over again
**so i lay my head back down 
   and i lift my hands and pray 
   to be only yours i pray 
   to be only yours i know now 
   you’re my only hope  
sing to me the song of the stars 
of your galaxy dancing and laughing and laughing again 
when it feels like my dreams are so far 
sing to me of the plans that you have for me over again 
back to ** 
i give you my destiny 
i’m giving you all of me 
i want your symphony 
singing in all that i am 
at the top of my lungs 
i’m giving all I have 
so i lay my head back down 
and i lift my hands and pray 
to be only yours i pray to be only yours i pray 
to be only yours 
i know now you’re my only hope 


Tuhh, keren kan? ya kan? ya kan?
okee, kalu mw videonya ku kasih linknya deh..



Download Disini



new story :)


Alhamdulillah yaa, akhirnya posting lagi..
Setelah sekian lama Blog ini saya telantarkah, hehe ^^V
Kali ini aku mau cerita nih,
boleh kan?
boleh dong #maksa..


Ceritanyaa..
masi di kos saya tercinta :)
nih si mumun -emunda- kepengen bin ngebet nginep nih di kos ku, trus dia minta izin sama ayahnya dengan alasan 'mau ngerjain LPJ organisasi' di kosku. Eh, ternyata dibolehin, girang banget deh dia. 
Trus, hbs ntu dia mau balik dulu buat ngambil seragam ama mapel buat besok.
aku anterin deh ampe depannya kos, pas uda naek motor dia noleh ke aku, "Lel, ikut ke rumahku yuk. Ntar lak kita balik lagi ksni aa.. " Setelah ku pikir", ia jugak ya.. Si Nita jugak belum pulang tuh, dari pada sendirian di kos mending ikut deh, "Yawes hayuukk.. "


di rumahnya munda
nungguin dia mandi beres" deelelel bin dekaka ternyata lama benerr, yauda tak 'sambi' maen "SPIDER SOLITAIRE" di lappynya ayahnya.
ketika uda selese beres-beresnya, yauda kita langsung pamit ke ayahnya munda buat balik ke kosku.


Pas di Jalan
kan kita nglewati jalan depannya rampal tuh, trus aq crita ke munda,
me : "Eh mund, q pngen ksana deh."
mund : "Emang disana ada apaan lel?"
me : " itu tuh, ada sSIRKUS, yang dibilang pak siskomdat watu itu.."

mund : "owalah, yang itu, lha tempatnya disini tah?" #dieengg
me : "he? baru tau?"
mund : "hehe, iya.. bagus yaa"
me : "he.eh , pengen kesana deh. mskipun cuma foto" :( "
mund : "hayuuk, kesana yuk. "
me : "Lhah, emang dibolein?"
mund : "halah, gapapa wes"
me : " wokee, asiik asiik."


memasuki kawasan parkir
mund : " berapa pak?"
paknya : "2000mbak"
mund : " lel, ambilin uang di tasku dunk" #kebetulan aku yang bawa tasnya
me : "nih, receh gapapa ya pak"
paknya : "ya mbak, motornya taruh sini aja"
mund : " yawes makasi pak. "


@kawasan sirkus
mund : " wah.. keren yaaa.. ayok kita mulai petualangan kita.. "
me : ayookk..
dan akhirnya kita berfoto" ria, keliling" di sekitar kawasan rampal, seneengg banget meskipun anginnya brrrrr,, kuencengg.. nih ampek sekarang jadi pilek..


nih, tak pamerin foto" kita yak :
Baru dateng, kliatan girangnya.. wkwkwk #ababil bgd

contoh Project Java
new story :)



    • PROGRAM 1
      import java.awt.*;
      import java.awt.event.*;
      import java.awt.geom.*;
      import java.util.*;
      import javax.swing.*;


      /**
      8. Shows animated bouncing balls, some running in higher
      9. threads
      10. */
      public class BounceExpress {


      public static void main(String[] args) {
      BounceFrame frame = new BounceFrame();
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.setVisible(true);
      }
      }


      /**
      The frame with canvas and buttons.
      */
      class BounceFrame extends JFrame {


      /**
      Constructs the frame with the canvas for showing th
      bouncing ball and Start and Close buttons
      */
      public BounceFrame() {
      setSize(WIDTH, HEIGHT);
      setTitle("BounceExpress");



#Pertemuan2 ASP.Net
new story :)


Sejarah C#
pengembangan C/C+, Java, dan VB
memiliki kehandalan C/C++
mendukung pemrograman berbasis object seperti Java

case sensitive(*=C
variabel dideklarasikan dulu,
penulisan variabel : <type> <name>;
                     string strNama; int intNumber1


Project Hari Ini

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


new story :)


Perbedaan ASP.Net dan ASP :
spagetti code, penulisan kode (ASP) digabung dgn kode desan HTML
ASP classic masih bercampur
ASP.Net kode program dengan kode desain terpisah dengan Fitur code behind
ASP classic kode diintepreter, sehingga dapat dibaca
ASP.Net di compile

AsynchronousJavaScript and XML
AJAX : membantu pemrograman web lebih resonsif
Fitur yang diberikan komponen AJAX yang digunakan oleh compiler tanpa harus mengcoding


LINQ
merupakan keyword baru pada C# dan VB
berupa, query expression (from, where, select,dll) yang dapat diakses oleh SQL, Data Set, Entity, XML


Common Language Runtime
pondasi utama dari Framework.net
bertanggung jawab thdp memanajemen memory, melakukan eksekusi data, melakukan verivikasi keamanan data, menentukan hak akses, melakukan kompilasi kode, dll.
pondasi dari .Net (Inti)
disebut juga managed code


BCL
kumpulan class library yg sangat berguna utk pengembangan aplikasi,
kumpulan class" yang disediakan oleh microsoft.


IIS, 
Internet Information Services atau Internet Information Server adalah sebuah HTTP web server yang digunakan dalam sistem operasi server Windows, (mulai dari Windows NT 4.0 Server, Windows 2000 Server atau Windows Server 2003. Layanan ini merupakan layanan terintegrasi dalam Windows 2000 Server, Windows Server 2003 atau sebagai add-on dalam Windows NT 4.0)
Layanan ini berfungsi sebagai pendukung protokol TCP/IP yang berjalan dalam lapisan aplikasi (application layer). IIS juga menjadi fondasi dari platform Internet dan Intranet Microsoft, yang mencakup Microsoft Site Server, Microsoft Commercial Internet System dan produk-produk Microsoft BackOffice lainnya.
new story :)

Motto ini jugak dipake sama sekolah ku, yaitu SMK TELKOM Shandy Putra Malang.

SMK Telkom Shandy Putra Malang sangat menjunjung tinggi yang namanya Attitude, karena kita sebagai manusia yang saling bersosialisasi. Bila kita tidak memiliki attitude yang baik, maka kita juga tidak mendapatkan penghormatan atau penghargaan yang baik pula di mata relasi kita. *dikutip dari ceramahnya Pak Emil saat ekskul Pengembangan Diri


nih, ada repost tentang Attitude. Semoga bermanfaat :)


SIKAP (ATTITUDE)
Bagaimana kita suka / tidak suka terhadap sesuatu dan pada akhirnya menentukan perilaku kita.
Sikap:
- suka ::::: mendekat, mencari tahu, bergabung
- tidak suka, menghindar, menjauhi
Definisi:
  1. berorientasi kepada respon:
    sikap adalah suatu bentuk dari perasaan, yaitu perasaan mendukung atau memihak (favourable) maupun perasaan tidak mendukung (Unfavourable) pada suatu objek
  2. berorientasi kepada kesiapan respon :sikap merupakan kesiapan untuk bereaksi terhadap suatu objek dengan cara-cara tertentu, apabila dihadapkan pada suatu stimulus yang menghendaki adanya respon. suatu pola perilaku, tendenasi atau kesiapan antisipatif untuk menyesuaikan diri dari situasi sosial yang telah terkondisikan.
  3. berorientasi kepada skema triadik :sikap merupakan konstelasi komponen-komponen kognitif, afektif, dan konatif yang saling berinteraksi dalam memahami, merasakan, dan berperilaku terhadap suatu objek di lingkungan sekitarnya.

Secara sederhana sikap didefinisikan :
Ekspresi sederhana dari bagaimana kita suka atau tidak suka terhadap beberapa hal.
Contoh:
sikap dalam kehidupan sehari-hari pada :
  • iklan
  • parpol
  • opini
Attitude is a little thing, but can make big differences. – Sikap adalah suatu hal kecil, tetapi dapat menciptakan perbedaan yang besar.

Sikap berperan sangat penting terhadap kesuksesan atau kebahagiaan seseorang. Sejumlah ilmuwan dari universitas terkemuka di duniamengungkapkan bahwa manusia dapat menggali potensinya secara lebihmendalam dan luas dengan sikap yang positif. Berdasarkan hasil penelitianterhadap ribuan orang-orang yang sukses dan terpelajar, berhasildisimpulkan bahwa 85% kesuksesan dari tiap-tiap individu dipengaruhi oleh sikap. Sedangkan kemampuan atau technical expertise hanya berperan pada
15% sisanya.

Sikap mempunyai peran yang lebih besar di bidang bisnis jasa maupun bisnis pemasaran jaringan. Sikap berperan pada 99%, jauh lebih besar dibandingkan peran keahlian yang hanya 1%. Dapat dikatakan bahwa mencapai sukses di bisnis jasa maupun bisnis pemasaran jaringan sangatlah gampang, selama
dilakukan dengan sikap yang positif. Ada sebuah kata-kata bijak yang menyebutkan, “Your attitude not aptitude determine your altitude – Sikap Anda bukanlah bakat atau kecerdasan, tetapi menentukan tingkat kesuksesan Anda.”

Pengaruh Kekuatan Spiritual, Impian dan Antusiasme Terhadap Sikap Seseorang Sikap positif dapat terus ditingkatkan, tentu saja memerlukan waktu cukup lama dan dipengaruhi oleh beberapa faktor. Faktor spiritual atau kemampuan untuk bersyukur, aspirasi atau kemampuan menciptakan impian dan kekuatan atau semangat dalam diri manusia itu sendiri sangat mempengaruhi sikap seseorang. Faktor-faktor tersebut memberikan kontrol terhadap sikap seseorang dalam memilih respon terbaik atas kejadian-kejadian yang dialami.

Kekuatan spiritual berpegaruh terhadap kemampuan seseorang dalam melihat sisi positif dari setiap kejadian. Kekuatan keimanan menjadikan seseorang akan mampu mengartikan semua fenomena hidup ini sebagai pelajaran berharga, yang dapat membangkitkan nilai lebih dalam diri. Contohnya saja Helen Keller, meskipun kehilangan fungsi indra pendengaran dan penglihatan sejak usia 19 bulan, ia masih selalu bersyukur kepada Tuhan Yang Maha Esa. “Aku berterima kasih kepada Tuhan atas segala cacatku. Karena cacat yang kuderita, aku berhasil menemukan diriku sendiri, pekerjaanku dan Tuhanku,” kata sarjana lulusan Harvard University di Amerika itu. Dengan kekuatan keimanan ia dapat melakukan fungsinya sebagai umat manusia secara optimal, yakni sebagai seorang penulis karya sastra dan guru bagi orang-orang buta dan tuli.

Selain itu, kekuatan spiritual merupakan kontrol yang sangat efisien terhadap sikap seseorang. Sehingga orang itu tetap memiliki tekad yang kuat untuk berusaha dengan cara-cara yang positif tanpa kenal putus asa. Kekuatan spiritual mengarahkan sikap seseorang dan pikirannya kepada hal-hal yang positif, tidak dihantui oleh rasa tidak percaya diri, malas, dan sikap negatif lainnya.

Sikap juga dipengaruhi impian. Seseorang yang selalu dapat memperbarui
impian akan cenderung bersikap berani, rajin, percaya diri atau bersikap
lebih positif. Impian yang besar akan menjadikan seseorang berusaha
mengadaptasikan sikap mereka menjadi penuh tenggang rasa, jujur, hormat,
tegas, insiatif, berjiwa besar dan lain sebagainya. Orang yang mempunyai
impian akan selalu dapat mengendalikan sikap dengan pikirannya.
Oleh sebab itu, letakkan satu standar yang lebih tinggi, sehingga potensi
diri kita dapat ditingkatkan. William Faulkner, seorang novelis peraih
hadiah nobel, mengatakan, “Impikan dan bidiklah selalu lebih tinggi
daripada yang Anda sanggupi. Janganlah hanya bercita-cita lebih baik
daripada pendahulu atau sesama Anda. Cobalah menjadi lebih baik daripada
diri sendiri.” Artinya, kita senantiasa memerlukan impian sebagai kontrol
terhadap sikap dan mencapai kemajuan hidup yang berarti.
Selain impian, ada satu hal yang penting disini yaitu antusiasme. Kata itu
berasal dari bahasa Yunani, yaitu en theos artinya God in you – Tuhan
bersamamu. Disaat kita sedang bersemangat, pada saat itulah Tuhan
senantiasa mendampingi kita. Dengan semangat itulah manusia menciptakan
impian yang lebih besar, berusaha memperoleh kemajuan-kemajuan serta
mencapai sukses. Elbert Hubbart pun menegaskan, “Nothing great has ever
been accomplished without enthusiasm. – Tidak ada satupun kemajuan
menakjubkan untuk diraih tanpa antusiasme.”

Semangat dapat terus ditingkatkan dengan mengisi setiap detik waktu kita
dengan kebiasaan-kebiasaan yang konstruktif. Kebiasaan-kebiasaan positif
itu diantaranya mendengar, membaca, berbicara dan bergaul dengan orang
yang positif. Jika seseorang dapat mempertahankan dan meningkatkan
semangat hidup dalam dirinya, maka sikapnya menjadi lebih terarah hingga
dapat menikmati hal-hal yang benar-benar menakjubkan di dunia ini.

Sikap yang benar-benar didasari oleh faktor-faktor spiritual, impian dan
antusiasme yang kuat pada kenyataannya selalu positif. Sikap positif itu
sendiri sangat mempengaruhi seseorang untuk dapat mengekplorasi seluruh
potensi diri dan meraih kesuksesan maupun kebahagiaan. Sikap ternyata yang
terpenting bagi kemajuan atau kebahagiaan Anda saat ini dan di masa-masa
yang akan datang. Oleh sebab itu dikatakan bahwa sikap adalah
segala-galanya – Attitude is Everything.

*Dikutip dari Andrew Ho adalah salah satu motivator terbaik di Asia.



new story :))

JAVA?,.!

Java merupakan sebuah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh para insinyur Sun Microsystems. Bahasa ini berorientasi objek dan dirancang untuk berjalan pada berbagai platform tanpa perlu mengkompilasi ulang kode untuk setiap platform. Walaupun Java dapat dikompilasi sebagai sebuah program asli, Java lebih terkenal karena portabilitasnya, juga beberapa fitur lain seperti pengumpulan sampah. Untuk mendapatkan independensi platform, compiler Java mengkompilasi kode Java ke sebuah perwakilan intermedit yang disebut “Java bytecode” yang berjalan di atas sebuah JRE (Java Runtime Environment) dan tidak langsung berjalan di atas sistem operasi.
Untuk menjalankan Java bytecode, kita perlu menginstal sebuah JRE (Java Runtime Environment). JRE menyediakan pustaka kode, Java Virtual Machine yang bergantung pada platform, plugin untuk browser, di antara yang lainnya. Sebuah JDK (Java Development Kit) menambahkan tool pemrograman, seperti compiler bytecode dan debugger.
Sejarah Singkat Java
Java merupakan suatu teknologi perangkat lunak yang di dalamnya mencakup bahasa pemrograman. Selain itu Java juga merupakan suatu platform yang memiliki virtual machine dan library yang diperlukan untuk menulis dan menjalankan suatu program.
Java sendiri pada awalnya dikembangkan pada lingkungan komputer oleh Sun Microsystem Inc. dengan tujuan untuk menghasilkan suatu bahasa komputer sederhana tanpa harus terikat pada arsitektur tertentu. Maka tak heran, dalam perkembangannya Java dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi seperti Linux, Windows maupun Unix.
Karena keunikan dan keandalannya, Java pun semakin banyak dikenal. Pada tahun 1995 Sun meluncurkan sebuah browser berbasis Java dengan julukan Hot Java, kemudian diikuti Netscape yang memutuskan untuk membuat browser dengan dilengkapi bahasa Java di dalamnya. Setelahnya, ikut bergabung pula berbagai pengembang ternama diantaranya IBM dan Microsoft.
Pada tahun berikutnya, Sun Microsystem Inc. merilis Java Software Development Kit (JDK) pertamanya, JDK 1.1. Kemudian terus berkembang dari pemrograman applet yang berjalan di browser menjadi pemrograman kelas dunia yang banyak digunakan untuk pengembangan aneka ragam aplikasi. Tidak hanya pada komputer, Java juga dapat berjalan pada bermacam-macam perangkat, mulai telepon genggam sampai aplikasi berskala enterprise pada komputer server.
Lingkungan Java
Seperti yang telah disebutkan di atas, Java merupakan bahasa pemrograman yang dapat diimplementasikan pada berbagai lingkungan, seperti internet, telepon genggam maupun komputer. Bahasa pemrograman Java sendiri secara garis besar dikelompokan menjadi tiga edisi, yaitu, Java 2 Standar Edition (J2SE), Java 2 Enterprise Edition (J2EE) dan Java 2 Micro Edition (J2ME).
J2SE digunakan untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi desktop dan applet, J2EE dipergunakan untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi berbasis client/server berskala enterprise, sedangkan J2ME diaplikasikan pada berbagai perangkat kecil dengan jumlah memori, kapasitas penyimpan dan user interface terbatas, seperti ponsel dan PDA.
J2ME
Seperti paket-paket Java lainnya yang menggunakan Java Virtual Machine (JVM) sebagai interpreter, dalam J2ME digunakan pula virtual machine yang disebut K Virtual Machine (KVM) yang memiliki keunggulan tersendiri, hanya memerlukan memori kecil. Huruf K pada K Virtual Machine sendiri merupakan singkatan dari kilobyte, untuk menggambarkan betapa virtual machine ini bekerja pada memori yang demikian kecilnya.
KVM memungkinkan para pengembang software independen untuk bermain-main pada berbagai platform handset menjadi terbuka tanpa perlu melakukan perubahan berarti dalam hal programnya. Dengan J2ME yang berbasis C++, sebuah aplikasi akan memiliki portabilitas untuk dijalankan pada berbagai jenis telepon genggam
Repost from : http://javaholics.wordpress.com/2008/07/13/apa-itu-java/
new story :)
dulu, iseng-iseng bikin blog tapi masih kosongan blum diutek-utek tak tinggal gitu aja, kliatannya ng-Blog bosenin n rumit. eh gataunya 3 bulan berikutnya dikasi tugas sama Bapak Hadi disuru bikin Blog plus bikin Post tentang Java dan Attitude, waduwh langsung H2C nih. uda blog q tak telantarin, lupa passwordnya jugak. eh, ternyata pas tak coba, ternyata Passwordnya masi bisa, horee :D
dan dimulailah saya mengutek-utek blog yang telah saya telantarkan selama 3 bulan ini, #melas. Lama-lama, asik jugak tapi jujur, masi rada bingung aq. buat gampangnya biar gk usah desain" yang mala bikin puyeng berkali-kali lipat, aq pke template. hehe
tapi, sejujurnya rada gk puas si aq, kurang sreg gimanaaaaaa gitu.
hehe
uda wes, segitu dulu postingan perdana saya.
Just TRIAL.
doakan kami, supaya tugasnya gk makin banyak iah..

kehidupan ini berwarna warni, mari kita berbagi agar tercipta pelangi ... :))

Anda Pengunjung Ke

Followers

Powered by Blogger.